MATERIAen juego

Un proyecto académico de vestuario infantil que explora biomateriales: materiales de origen biológico que aquí se prueban como aplicaciones de color y textura sobre la ropa.

Ver aplicación ↓
Tipo
Proyecto académico
Enfoque
Materiales y vestuario infantil
Evidencia
Muestras, aplicación y prendas
Resultado
Muestras y propuestas de vestuario

PROBAR ANTES
DE APLICAR

¿Cómo puede un material experimental convertirse en parte de una prenda infantil?

El proyecto parte del interés por la infancia y las actividades al aire libre. La exploración se centra en las muestras: observar su color, su textura y la forma en que dejan pasar la luz, para decidir cómo incorporarlas al vestuario.

DEL MATERIAL A LA PRENDA

Las fotos permiten comparar el detalle del material con su aplicación en los conjuntos infantiles.

La aplicación ámbar destaca sobre la tela clara del conjunto.
Vista cercana de la textura y de su ubicación sobre la prenda.
Dos propuestas para comparar colores y formas de aplicación.
Las tres propuestas muestran el material aplicado al vestuario infantil.

TEXTURA,
LUZ Y
movimiento

Al sostener y mover la muestra, se aprecian su transparencia, las partículas de la superficie y sus cambios frente a la luz.

MIRAR MÁS DE CERCA

Tres momentos del video muestran la muestra por separado. Abre cada imagen para observar su superficie.

Fotograma del video · La mano detrás de la muestra permite apreciar su transparencia.
Fotograma del video · Vista cercana de las partículas y del borde de la muestra.
Fotograma del video · El material cambia de posición al manipularlo.

EL DETALLE
CAMBIA LA PRENDA

El color y la textura hacen que una aplicación pequeña sea protagonista.

Sobre la tela clara, el ámbar resalta y deja ver su transparencia. En las otras propuestas, el púrpura y el verde ofrecen distintas formas de aplicar color. Las fotografías permiten comparar estos detalles y su ubicación en las prendas.

LO QUE
APRENDÍ

Diseñar también es probar un material y descubrir cómo usarlo.

Este proyecto me permitió relacionar la experimentación con el vestuario infantil. Su resultado reúne muestras y propuestas de prendas: una manera de mostrar cómo una prueba material puede orientar decisiones de diseño.

Siguiente caso / 03Identidad en movimiento
Video de proyecto